Выступление на CSTB.PRO.MEDIA обобщило ключевые моменты взаимодействия с молодежной аудиторией. Проведя исследование, специалисты отметили, что современные дети не остаются пассивными зрителями. Они активно вовлечены в образовательные проекты и создают контент. Тема блокировок традиционных ресурсов вызывает стресс и приводит к поиску обходных путей, что повышает риски. В этой связи брендам сложно адаптироваться к изменяющейся аудитории.
К основным вызовам следует отнести длительность анимационного производства, что делает сложности с созданием новых франшиз. Искусственный интеллект помогает ускорить запуск проектов, но не заменяет традиционные методы. Молодая аудитория предпочитает контент, доступный в интернете, а не на телевидении.
Предпочтения переключаются на короткие форматы, которые становятся эффективными инструментами продвижения. В этом году ожидается синергия между игровыми и киноиндустриями, а также активное использование средств геймификации. Однако, число анимационных проектов, возможно, сократится из-за финансовых ограничений.
