ГЭСН 81-02-04-2001: Сборник N 4 `Скважины…`

Обновление Sea Of Thieves 2.4.1 только что было развернуто Rare Publishers, и вот полный список примечаний к патчу. Это новое обновление включает в себя новые предложения под названием Pirate Emporium, а также множество исправлений и улучшений игрового процесса. Также включены некоторые новые косметические предметы.

Вся необходимая информация об обновлении 2.4.1 Sea Of Thieves содержится в следующем разделе. Вам потребуется загрузить около 8,46 ГБ на консоли Xbox Series X, 6,77 ГБ на версии Steam для ПК и 8,38 ГБ на версии для Магазина Windows.

Примечания к патчу Sea Of Thieves: обновление 2.4.1

Вот официальные примечания к патчу для Sea Of Thieves Update 2.4.1, который сейчас распространяется на все поддерживаемые платформы игры:

Косметика Outpost

Трюм Seafoam Castaway Комплект одежды для крыс

  • В магазинах одежды Outpost появился комплект одежды Seafoam Castaway Bilge Rat, который можно приобрести за золото.

Подставное лицо Безмолвного Барнакла

  • Полное раздумье Номинальное изображение Безмолвного Ракушки наконец-то добралось до корабелов Аванпоста, запертых за Наградой Хранителя Золотых Ракушек.
  • Исследуя острова, команды встречают и побеждают отдельных океанских краулеров, фантомов или скелетов из группы врагов. должны обнаружить, что они реже вызывают подкрепление, прежде чем группа будет побеждена.
  • После победы над группой Ocean Crawlers, Phantom или скелетов экипажи теперь должны иметь гораздо более длительный период передышки, прежде чем столкнуться с ними снова на том же остров.

Регистрация попаданий по дальним целям

  • Были улучшены способы определения попаданий при расчете пуль под действием силы тяжести, что обеспечивает небольшое улучшение регистрации попаданий для оружия дальнего боя при стрельбе на средние и дальние расстояния. -дальние цели.

Продажа ящиков с фейерверками

  • Ящики с фейерверками теперь можно продать обратно Торговому альянсу и Reaper39;s Bones даже когда он больше не полон, но ожидайте уменьшенную выплату!

Улучшения адаптации новых игроков

  • Когда новые игроки прибывают в Sea of ​​Thieves, после прослушивания Таинственного незнакомца в таверне, они теперь будут направляться к указателям, которые помогут сориентироваться. их вокруг Аванпоста.
  • Новые игроки теперь будут получать уведомление после первой продажи предметов Златодержцам, Ордену Душ или Торговому Альянсу, информирующее их о том, что они могут покупать Путешествия у этих торговых компаний, которые приведет к дополнительной добыче.
  • Игроки, собирающие рыбу или мясо в первый раз, также получат уведомление, направляющее их в The Hunter’s Call, где они смогут продать свой улов. Уведомление также будет информировать игроков о том, как использовать карту своего корабля, чтобы найти ближайший морской пост.
  • Новые игроки, покупающие свои первые косметические предметы, будут проинформированы, как использовать различные косметические сундуки для доступа к ним, включая одежду, оружие, снаряжение и части кораблей.

Доступность

Эмоции Rolling Dice

  • При выполнении одной из эмоций Rolling Dice результат теперь отображается в окне уведомления, а также в руке игрока. Игроки, использующие функцию «Разрешить играм читать мне», также получат озвученный результат.

Обновления

Поддержка пространственного звука

Игроки на Xbox Series X, Xbox Series S и поддерживаемых ПК теперь могут включать пространственное аудио и наслаждаться полным иммерсивным объемным звуком и звуком высоты как для наушников, так и для систем домашнего кинотеатра с поддержкой Atmos. Чтобы включить пространственное аудио на Xbox Series X или Xbox Series S, перейдите в «Настройки платформы Xbox» — «Все настройки» — «Дисплей и усилитель». Звук — Аудиовыход — Формат гарнитуры. Чтобы включить пространственное аудио на поддерживаемых ПК, сначала перейдите в панель управления звуком Windows и в свойствах предпочитаемого устройства воспроизведения включите пространственный звук. Затем перейдите к внутриигровым настройкам звука и включите там пространственный звук.

Оптимизация производительности сервера с помощью ограничений на количество игроков

  • Sea of ​​Thieves серверы теперь могут оптимизировать производительность, устанавливая ограничения на количество игроков на сервере. . Такой подход позволяет серверам поддерживать идеальное количество кораблей, чтобы частота столкновений между экипажами оставалась высокой без негативного влияния на производительность.
  • С январским обновлением все серверы возвращаются к поддержке шести команд, но теперь с ограничением в 16 игроков. При запуске сеанса или миграции серверы теперь будут активно управлять этим и заполняться различными кораблями, которые соответствуют обоим этим новым ограничениям.
  • Команда продолжит отслеживать производительность сервера после запуска и корректировать лимит игроков. вне процесса обновления, чтобы оптимизировать работу.

Управление памятью Loot Haul

  • Когда значительное количество различных предметов добычи собирается в одном месте, игра достигает порога, при котором она оптимизирует производительность, изменяя внешний вид некоторых предметов. Игроки на ПК теперь смогут настраивать объем системной памяти, который может быть выделен для этих трофеев, что гарантирует, что более мощные установки смогут отображать более широкий спектр сокровищ.
  • Консоли Xbox Series X и Xbox Series S теперь имеют повышенный порог, прежде чем они начнут оптимизировать производительность.

Исправленные проблемы

Игровой процесс

  • Достижения снова включены, что позволяет получить все ранее полученные достижения при следующем входе в игру.
  • Выстрелы из пистолета «Королевская месть» теперь более точно попадают на линию ствола орудия.
  • Игроки, пытающиеся пробить корпус корабля из воды, теперь будут безопасно телепортированы прочь от корабля.
  • Прыжок при попытке перезарядить оружие дальнего боя из ящика с боеприпасами больше не приводит к сбою перезарядки оружия, а также больше не мешает игрокам есть еду.
  • После оснащения бригантины лодочными пушками игроки, стреляющие из пушек, теперь должны двигаться в заданном направлении.
  • Использование тяжелого удара мечом, стоя на корабельном гарпуне, больше не должно вызывать у игрока дополнительные бонусы. расстояние при прыжке.
  • При просмотре бочки или ящика с помощью мыши и клавиатуры быстрое перемещение мыши между ящиком и инвентарем больше не должно приводить к тому, что ящик теряет фокус мыши и перестает отвечать на запросы.
  • Когда сундук для хранения гребной лодки опустошается, всплывающая подсказка теперь обновляется и показывает «Пусто» без необходимости открывать его.
  • Награда «Легенда о зарытых сокровищах» теперь должна разблокироваться после выполнения всех других связанных с ней наград.
  • Экипажи больше не будут получать Порох, Измену и Благодарность за заговор после поджога своего корабля, вместо этого им нужно будет выполнить требуемые критерии.

Встречи с мегалодоном

  • Когда мегалодон атакует корабль игрока, он больше не должен пересекаться с кораблем и подбрасывать его в воздух.
  • Победа над мегалодоном, когда он находится близко к кораблю, больше не должна подбрасывать корабль в воздух.
  • При столкновении с мегалодоном он больше не должен застревать, когда следует за игроком корабль и должен изменить направление перед атакой.
  • Преследование мегалодонов теперь должно более плавно перемещаться вокруг скалистых арок, обнаруженных в море.

Похороненное сокровище

  • Закапывание сломанного флага эмиссара и его выкапывание больше не приведет к потере его стоимости в золоте при обмене с помощью Костей Жнеца.
  • Выкапывание и быстрое закапывание заминированных сокровищ больше не должно вызывать у врагов отступите обратно в песок.
  • Изъятие предметов из сундука коллекционера, держа в руках набор карт, больше не должно приводить к исчезновению предмета.
  • Экипажи больше не должны получать дополнительную славу за принесение сокровищ. на борту при многократном извлечении, закапывании и выкапывании сокровищ.
  • При попытке закопать что-либо в том же месте, что и уже закопанный предмет, всплывающая подсказка, отображаемая при использовании лопаты, теперь четко информирует игроков о том, что предмет нельзя закопать.
  • Экипажи больше не могут извлекать зарытый предмет. карта сокровищ с доски квестов во время состязания на арене.
  • Предметы Tall Tale теперь должны иметь соответствующие всплывающие уведомления, когда их закапывают или выкапывают.
  • Карты зарытых сокровищ в Затонувшей роще должны теперь будьте точны и больше не отображайте некоторые участки суши как воду. 
  • Игроки, закапывающие предметы в убежище пиратской легенды, больше не будут получать карту сокровищ.

Фейерверки

  • Фейерверки должны больше не работают в Туннелях Проклятых, и все действия, активированные перед входом, будут автоматически отменены.
  • Теперь постоянно слышно, как первый запущенный игроком фейерверк летит по воздуху.

Сижу и сплю

  • Игроки, сидящие или спящие, больше не могут избежать таймеров простоя и теперь должны быть удалены из игры после периода бездействия.
  • Игроки, которые спят, теперь будут постоянно получать урон от огня из оружия дальнего боя.
  • В тавернах Ancient Spire и Plunder Outpost больше не должно быть места для сидения, расположенного на полу.
  • Камни вокруг кострища в Кэннон-Коув теперь должны взаимодействовать сидя.
  • Камера от первого лица больше не должна смотреть в неправильном направлении при прикреплении к взаимодействующим объектам после стояния из сидячего положения.
  • Когда вы сидите в кресле капитана на борту корабля, переключение на камеру от третьего лица будет теперь всегда перемещайтесь в соответствующую позицию камеры, даже когда корабль движется.
  • Места для сидения в таверне проклятых больше не пересекаются с призраками пиратов в таверне.
  • Места для сидения в форте Скрытого источника теперь правильно размещают пирата на полу, если его видят другие.
  • Сидение в различных местах, таких как конец кровати бригантины и некоторые скамейки на аванпостах, больше не должно вызывать зависания камеры. перемещаться в неправильное положение.

Крысы на кораблях

  • Крысы по-прежнему должны находиться на корабле с водой. даже если игрок покидает корабль и возвращается.
  • Когда нижняя и средняя палубы галеона заполняются водой, теперь будет более четко видно, как крысы используют лестницу для эвакуации на верхнюю палубу.

Туннели проклятых

  • Игроки больше не смогут взаимодействовать с пришвартованной лодкой с пушкой во время путешествия по Туннелям проклятых.
  • Теперь игроки могут свободно перемещать эмоции и сидячие камеры, не под действием невидимых стен во время путешествия по Туннелям Проклятых.
  • Пройдя через Туннели Проклятых, игроки, использующие свою первую эмоцию, продолжат ясно видеть себя при настройке вида.

Затонувшее королевство

Игроки по-прежнему должны иметь возможность открыть каюту капитана после кораблекрушения «Путешествие за утерянными грузами» после хранения ключа в затонувшей статуе мерфолка. В «Сокровищницах сирен» Хозяин Убежища больше не должен появляться снова после он побежден, если игрок впоследствии будет убит и вернется с Парома Проклятых. После прохождения «Сокровищницы сирен» и возвращения для возобновления боя экипажи больше не будут обнаруживать, что Хозяин Убежища появляется перед последней волной. Святилище удачи океана – добыча получена. из затонувшей статуи мерфолка рядом с вершиной святилища больше не должно вызывать уплывание добычи от края платформы. Святилище древних слез – области внутри Святилище теперь должно загружаться правильно, разделы больше не мигают быстро. Святилище древних слез – Предметы Cursed Voyage больше нельзя сбрасывать на кораллы, делая их недоступными. Святилище удачи океана – Сокровища, извлеченные из затонувшей статуи мерфолков рядом с вершиной Святилище больше не должно сбрасывать предметы с края платформы.

Небылицы

  • Лодки больше не могут быть втолкнутым в хижину Потерпевшего кораблекрушение.
  • Подсумки с патронами на гарпуне больше не следует проносить через Туннель Проклятых.
  • «Золотые берега» – убийство Златодержца без входа в последнюю комнату больше не должно приводить к появлению на троне другого.
  • «Затонувшая жемчужина» > – Визуальные эффекты больше не должны отсутствовать у небольших воздухопроницаемых растений.
  • «Затонувшая жемчужина» – Игроки теперь должны получать уведомления в правильном язык, сообщающий им, когда они потерпели поражение в битве за Серебряный Клинок.
  • 39;Капитаны Проклятых39; – Жаровни теперь более четко видны со сторожевой башни при любых настройках качества графики.
  • 39;Captains of the Damned39; – Скальное образование в заливе теперь должно иметь правильное столкновение, и игроки больше не смогут ходить по воздуху.
  • 39;Captains of the Damned39; – отмена сказки после выхода из портала в туннели Проклятых теперь будет перемещать игроков через портал обратно в Море Воров.
  • «Капитаны проклятых» – Игроки больше не должны возрождаться обратно в Убежище пиратской легенды во время прохождения Сказки, если они начали Сказку, находясь внутри Убежища.

Обработка ввода игрока

  • Дальнейшие улучшения скорости отклика радиальных меню на более низком оборудовании.
  • Перепривязка элементов управления спринтом к правому аналоговому джойстику больше не требуется игроки должны удерживать джойстик, а не просто щелкать.

Окружающая среда 

  • Улучшено столкновение игроков с геометрией вокруг столов наверху таверны «Морской волк» в приключении.
  • После того, как вы утонете, достигнув Парома Проклятых, Колодец Судеб правильно показывает, что нельзя получить Пламя Судьбы.
  • Колодец Судеб на Пароме Проклятых теперь имеет соответствующие всплывающие подсказки, сообщающие игрокам, что им нужно поднять фонарь, чтобы собрать Пламя Судьбы. . 
  • Игроки снова могут читать журнал Грейс, когда обнаруживают его в Пепельных Пределах.
  • На карте корабля в Гавани Воров теперь показано расположение недавно добавленных платформ.
  • Игроки больше не должны безопасно телепортироваться при стрельбе из пушки на северном берегу Хребта Дьявола.
  • В бухте Приманка для акул игроки больше не должны подбрасываться в воздух при прохождении между двумя скалами на юго-восточной стороне острова.

Видео и аудио

  • При использовании эмоции «Песчаный ангел» на движущемся корабле визуальные эффекты песка больше не будут тянуться за игроком.
  • Когда игроки атакуют мечом различные поверхности, другие игроки теперь будут видеть и слышать предполагаемые визуальные и звуковые эффекты.
  • Бросание воды в другого игрока на движущемся корабле теперь должно отображать правильное поведение водных эффектов.
  • Когда игроки прекращают грести и кладут весла, звуковой эффект не будет играть дольше, чем предполагалось.
  • Татуировка древнего золота теперь правильно отображается на телах крупных пиратов.
  • Игроки, стоящие рядом с огнем на борту своего корабля, больше не будут видеть на большом расстоянии сквозь туман.
  • Фейерверк «Старый вепрь» теперь имеет соответствующие звуковые эффекты при запуске.
  • Проклятие затонувшей печали теперь отображается правильно, когда игроки носят разные рубашки адмирала.
  • При выполнении При использовании эмоции «Подбрасывание монеты» с крюком монета теперь корректно держится на крючке.
  • Некоторые типы тела пиратов больше не должны отображаться с отсоединенными конечностями, если смотреть на них с расстояния, если они одеты в предметы из комплектов одежды Bell Brigade, Midnight Blades или Party Boat.
  • Игроки теперь должны видеть визуальные эффекты. когда другой игрок ударяет по дереву, помещенному в костер.
  • При возвращении на корабль с переправы проклятых веревки, удерживающие пришвартованную лодку, теперь должны отображаться правильно.
  • Игроки теперь будут слышны соответствующие звуковые эффекты при выкапывании артефактов и черепов пепельных ветров.
  • Прицеливание мушкетона Victorious Sea Dog Blunderbust больше не должно проходить через камеру.

Доступность

  • Когда используя «Разрешить играм читать мне» вместе с «Только озвучивать изменения», регулировка ползунков в меню «Настройки» теперь будет озвучивать полное значение при остановке.
  • Улучшения размера шрифта и межстрочного интервала в сеансе создания пользовательского сервера. экраны, чтобы улучшить читаемость.
  • При использовании «Разрешить играм читать мне» навигация по меню «Настройки» с помощью мыши и контроллера больше не должна неправильно идентифицировать движения контроллера как наведение мыши.

Текст и локализация

  • Длинные названия предметов теперь должны отображаться в правильном формате при использовании пиратских фраз.

Производительность и стабильность

  • Игроки на сборках Windows 10 из Microsoft Store больше не должны испытывать длительные зависания в начале сеанса при быстром перемещении между серверами.
  • Системы, которые загружают и управляют звуком в игре, были оптимизированы, что значительно улучшило использование памяти на консолях и ПК. 
  • После оптимизации звуковой памяти, старых консолей и более низких характеристик аппаратное обеспечение больше не должно сталкиваться со сценариями, в которых звуки могут не воспроизводиться по сигналу из-за нехватки аудиопамяти.
  • Стабильность клиента была улучшена, что уменьшило количество сценариев, при которых игра зависает во время активного игрового процесса.
  • Внесены оптимизации в то, как перемещаются и атакуют возникающие островные угрозы, что повышает скорость реагирования и производительность сервера.
  • Улучшена обработка музыки в Siren Treasuries для повышения производительности сервера.
  • Улучшена стабильность сервера при переносе игроков. предметы из ящиков для хранения при выходе из игры.
  • Улучшена стабильность сервера, когда несколько игроков взаимодействуют с досками квестов на аванпостах.

Известные проблемы

Обнаружение попадания оружия дальнего и ближнего боя

  • В зонах интенсивных боевых действий игроки могут обнаружить, что стреляют или наносят удары по цели, не нанося им урона. Несмотря на то, что небольшие улучшения продолжают вноситься во время наших регулярных обновлений, мы продолжаем исследовать и выявлять дальнейшие улучшения боевого опыта игроков.

Sea of ​​Thieves теперь вышла для ПК (Steam и Магазин Windows), платформы Xbox One и Xbox Series X/S. Если вы хотите узнать больше об игровых обновлениях и новостях, ознакомьтесь с нашим разделом  Примечания к исправлениям.